「ツール」→「変形」→「包絡」
一点目から二点目までで囲まれた範囲を包絡処理します。包絡とは線が交差しているところなどを、外形をなぞったように編集することです。包絡処理されるのは線オブジェクトだけです。包絡は線種ごとに行なわれます。(下記は包絡の一例です)
(上記のような交差している部分を)
(一点、二点で囲むと)
(包絡処理される)
思うような包絡にならない場合は、部分的に「包絡」で囲みなおすか、線編集やコーナー処理で部分的に修正してください。